검색결과
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넷마블, 메타휴먼 기술 보유 기업 인수
[일요신문] 넷마블이 메타버스 기술을 보유한 기업을 인수한다.서울 구로구에 위치한 넷마블 본사. 사진=최준필 기자넷마블은 개발 자회사 넷마블에프앤씨가 실사형 스포츠게임 전문 개발사 나인엠인터렉티브를 100% 흡수합병
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김택진 변화 강조 무색…창사 이래 최대 위기 엔씨소프트 어디로?
[일요신문] ‘확률형 아이템’ 비즈니스모델(BM)로 큰 수익을 거둬온 엔씨(NC)소프트가 창사 이래 최대 위기를 맞았다. 이용자들의 이탈과 주가 하락, 회사와 새 게임에 대한 불신으로 회사 안팎에 불안감이 감돈다.
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‘소셜 카지노 사고 카카오 팔고…’ 넷마블 통 큰 투자에 엇갈리는 시선
[일요신문] 국내 게임산업의 대표주자인 넷마블의 투자 행보가 주목받고 있다. 앞서 2019년 코웨이 경영권을 인수하더니, 최근에는 소셜 카지노업체 ‘스핀엑스(SpinX)’를 인수했다. 한편으로 넷마블은 카카오뱅크·카
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넷마블, 카카오뱅크 주식 600만주 장내 매도
[일요신문] 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 넷마블은 10일 카카오뱅크 주식 600만주를 약 4301억 원에 장내 매도했다. 주당 처분금액은 약 7만 1697원으로 추산된다.금융감독원 전자공시시스템에 따르면 넷마블
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크래프톤 흥행참패 후폭풍…중소형 ‘알짜’ IPO로 대박 노려볼까
[일요신문] 크래프톤이 상장을 위한 일반청약에서 흥행에 실패했다. 잔뜩 부풀려진 공모가에 때마침 터진 중국의 게임산업 규제가 겹친 결과다. 공모주 투자 열기가 뜨거워지면서 거품 논란도 확산되는 모습이다. 사업모델에
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넷마블 ‘제2의 나라’, 출시 당일 한국 애플 앱스토어 매출 1위
[일요신문] 넷마블은 10일 출시한 감성 모험 RPG(역할수행게임) ‘제2의 나라: Cross Worlds(제2의 나라)’가 출시 당일 한국 애플 앱스토어 매출 1위를 차지했다고 밝혔다.넷마블은 10일 출시한 ‘제2
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모바일까지 셧다운? 잘나가는 게임업계 ‘비상등’ 켜졌다
[일요신문] 코로나19 팬데믹(Pandemic·대유행) 수혜 업종으로 꼽히는 게임산업이 큰 복병을 만났다. 셧다운 제도가 모바일 게임으로까지 확대될 가능성이 대두되면서 위기감이 고조되고 있다. 2022년
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코로나19 이겨낸 ‘반도체·BBIG’ 연합군, 새해에도 수출 선봉 설까
[일요신문] 코로나19 여파에도 반도체 등 IT산업부터 BBIG(배터리 바이오 인터넷 게임)까지 다양한 산업군이 수출을 견인한 가운데 새해에도 이 같은 추세가 이어질지 주목된다. 정부는 확장적 재정정책으로 내수를 끌
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빅히트 상장 차질에 넷마블·디피씨 표정도 ‘잿빛’
[일요신문] 방탄소년단(BTS) 소속사 빅히트엔터테인먼트가 코로나19 사태에 따른 공연 무기한 중단으로 상장에 차질이 빚어지면서 빅히트에 투자한 주요 주주 넷마블과 디피씨의 표정이 어둡다. 상장 흥행 여부에 따라 관
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주요 게임업체 1분기 실적, 엔씨만 웃었다
[일요신문] 주요 게임업체인 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨의 올해 1분기 실적이 희비가 엇갈렸다. 지난 12일, 엔씨소프트는 올해 1분기 매출 7311억 원, 영업이익 2414억 원을 기록했다고 밝혔다. 이
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[배틀북] 신간 ‘게임 디스티그마’…“타인의 시선으로 만들어진 ‘낙인’”
[일요신문] 게임 중독의 부정적인 측면만 강조하는 사회의 ‘낙인’ 시각을 ‘탈낙인’으로 새롭게 바라봐야한다는 주장이 제기된다. 신간 ‘게임 디스티그마’
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웅진코웨이 인수한 넷마블에 증권가 회의적 시선, 왜?
[일요신문] 넷마블이 1조 7400억 원에 국내 렌털 시장 1위 업체 웅진코웨이를 사들이면서 두 사업 간 시너지에 관심이 쏠린다. 넷마블은 보유한 IT(정보통신)기술과 렌털 사업을 접목해 스마트홈 구독경제 비즈니스를