검색결과
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모바일까지 셧다운? 잘나가는 게임업계 ‘비상등’ 켜졌다
[일요신문] 코로나19 팬데믹(Pandemic·대유행) 수혜 업종으로 꼽히는 게임산업이 큰 복병을 만났다. 셧다운 제도가 모바일 게임으로까지 확대될 가능성이 대두되면서 위기감이 고조되고 있다. 2022년
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‘스파이더맨3’ 역대급 캐스팅 ‘완다비전’ 미리보기 필수!
[일요신문] 코로나19 팬데믹(Pandemic·대유행)이지나가고 나면 다시 일상을 되찾게 되겠지만 많은 것이 달라질 것이다. 코로나19로 다양한 영역이 큰 피해를 입었고 여기에는 극장 산업도 포함돼 있다
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코로나19 이겨낸 ‘반도체·BBIG’ 연합군, 새해에도 수출 선봉 설까
[일요신문] 코로나19 여파에도 반도체 등 IT산업부터 BBIG(배터리 바이오 인터넷 게임)까지 다양한 산업군이 수출을 견인한 가운데 새해에도 이 같은 추세가 이어질지 주목된다. 정부는 확장적 재정정책으로 내수를 끌
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스파이더맨 3명 동시 출격? 키맨은 닥터 스트레인지
[일요신문] 국내에서 ‘스파이더맨: 홈커밍’과 속편 ‘스파이더맨: 파 프롬 홈’은 각각725만 명,802만 명의 관객을 동원했다. 그만큼 스파이더맨은 국내에서 확실한 티켓파
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‘블랙팬서’ 채드윅 보즈먼, 대장암 4년 투병 끝에 숨져.
[일요신문] 마블 스튜디오의 영화 ‘블랙팬서’에서 주인공인 트찰라(블랙팬서) 역으로 주목을 받았던 배우 채드윅 보즈먼이 암 투병 중 숨졌다. 향년 43세. 29일 유족들에 따르면 채드윅 보
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빅히트 상장 차질에 넷마블·디피씨 표정도 ‘잿빛’
[일요신문] 방탄소년단(BTS) 소속사 빅히트엔터테인먼트가 코로나19 사태에 따른 공연 무기한 중단으로 상장에 차질이 빚어지면서 빅히트에 투자한 주요 주주 넷마블과 디피씨의 표정이 어둡다. 상장 흥행 여부에 따라 관
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주요 게임업체 1분기 실적, 엔씨만 웃었다
[일요신문] 주요 게임업체인 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨의 올해 1분기 실적이 희비가 엇갈렸다. 지난 12일, 엔씨소프트는 올해 1분기 매출 7311억 원, 영업이익 2414억 원을 기록했다고 밝혔다. 이
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[배틀북] 신간 ‘게임 디스티그마’…“타인의 시선으로 만들어진 ‘낙인’”
[일요신문] 게임 중독의 부정적인 측면만 강조하는 사회의 ‘낙인’ 시각을 ‘탈낙인’으로 새롭게 바라봐야한다는 주장이 제기된다. 신간 ‘게임 디스티그마’
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스파이더맨이 방구석에서 세상을 구한다? 슈퍼히어로 배우들 ‘슬기로운 격리생활’
[일요신문] 슈퍼히어로들은 코로나19 사태를 어떻게 극복할까. 미국 전역에 코로나19가 확산되자 할리우드 스타들은 한 달 가까이 집에 머물며 사회적 거리두기를 독려하고 있다. 마블, DC 등 슈퍼히어로 영화에
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‘오프라인 부재의 반전’ 넷플릭스는 어떻게 코로나19 최대 수혜주가 됐나
[일요신문] 코로나19로 인해 엔터테인먼트 업계도 큰 변화를 겪고 있다. 특히 최근 전 세계 엔터테인먼트의 가장 큰 화두인 OTT(Over The Top·온라인동영상서비스) 사업에서 희비가 엇갈리고 있다
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[공식] “코로나19 영향”…마블 신작 ‘블랙위도우’ 개봉 연기
[일요신문] 전 세계적으로 퍼지고 있는 코로나19로 인해 마블스튜디오의 신작이자 ‘어벤저스’ 블랙위도우의 첫 솔로 무비 ‘블랙위도우’의 개봉도 연기됐다. 18일
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웅진코웨이 인수한 넷마블에 증권가 회의적 시선, 왜?
[일요신문] 넷마블이 1조 7400억 원에 국내 렌털 시장 1위 업체 웅진코웨이를 사들이면서 두 사업 간 시너지에 관심이 쏠린다. 넷마블은 보유한 IT(정보통신)기술과 렌털 사업을 접목해 스마트홈 구독경제 비즈니스를